連結已複製

來場不擾民的電玩派對!SONY 首款電競藍牙耳機 INZONE H3/H7/H9 試玩體驗

嗨,大家好!我是開盒有益的 Yest,今天來試玩的是前陣子 SONY 甫推出的「INZONE 系列電競耳機」。結論講在前頭:H7 是一般玩家最好的選擇,有 PS5 可以考慮直上 H9。

INZONE 電競耳機是娛樂家電大佬 SONY 初次以「電子競技」為主打的產品,算是該品牌正式踏入電競消費性電子產品市場的第一步吧(國外還有配合推出二款電競螢幕)。其實從近年 PS 獨佔作品逐漸能在 PC 上看到,可看出 SONY 對於市場的態度持續在調整。本次介紹的 H3、H7、H9 三款系出同門、不同等級,外型上明顯師承自家人氣主機 PS5,也許它可以稍稍填補買不到的心理空缺吧(先入手耳機,之後就會有主機了!)。

延伸閱讀:降噪標竿再升級 Sony WH-1000XM5 安靜之外更好聽,最「懂」你的隨心享受

 

為了在家舒適打遊戲而生

INZONE 耳機三款分別從入門款 H3 的有線設計,至隨附 USB 藍牙 2.4GHz 無線連線功能的 H7 與 H9;後者能透過實體按鍵能快速在 PC 或 PS4、PS5 間進行切換,無疑是更方便快速。聲音表現不意外地依照價位,感受也是各有差異,其中最高階的 H9 配置了 SONY 備受好評的 1000X 系列耳機同樣的主動式降噪技術,對於需要專注、隔絕周遭環境聲音的玩家有極大幫助。

設計相似的三款耳機,質感細緻的灰白機殼帶有濃濃的 PS5 即視感,唯高階型號因為擁有更多功能,在細節上才有些許差別,例如 H9 有連線指示燈。造型外,H9 和 H7 也才有轉輪提示音,能即時掌握是否已經調整至最大、最小音量。而按鍵、轉輪手感與耳機軟材的部分也是一分錢一分貨,H9 的耳墊是自家 WH-1000XM5 耳機的同款柔軟貼合皮革,H3 與 H7 則是較透氣的尼龍氣墊泡棉。客觀來說,這類的材質用久了都是會被汗蝕的材質,目前也尚未看到耳罩拆換的相關資訊,建議無論購入哪款都盡量養成使用後清潔的習慣。

三款耳機耳罩覆蓋處的泡棉都算是偏厚且軟,以小頭圍(模特兒 52 公分)的使用者來說完全不需再拉鬆頭樑與耳罩連接處。H7 的耳罩布質最為細軟舒適,而 H9 或許為因應主動降噪的需求,部分區域有使用人工皮革包覆,雖然戴上即可享受更好的隔音效果,但隨之而來的重量也讓存在感較為明顯一些。INZONE 系列耳機長時間久戴不成問題,並不會有夾頭的不適,悶熱也還好,但喝水仰頭的時候耳機會比較容易從頭上向後滑脱,對頭圍較小又長髮的人來說可能是潛在困擾囉。

 

模擬 7.1 聲道技術是 INZONE 電競耳機的靈魂

音訊輸出方面,除入門款式的 H3 僅支援 3.5mm 有線連接,H7 與 H9 則可利用藍牙或無線傳輸器與 PC、PS5 等主機連線,維持低延遲表現的同時更帶來高音質的享受。

三款耳機皆支援獨家的「360 度遊戲空間音效(360 Spatial Sound for Gaming)」,以 SONY 長年研究 360 度空間音效為基礎,透過數位演算模型,將雙聲道模擬為 7.1 聲道,遊戲時能更好地判斷敵方與交戰發生位置等聲音情報,對 FPS 如《Fortnite》這類遊戲可發揮關鍵的作用。此外,你也能透過專用 app「360 Spatial Sound Personalizer」拍攝耳型,進行客製化設定,可說是 INZONE 系列耳機最有魅力與競爭力的地方。

三款耳機上的耳麥採上翻收納,沒有多餘的裝飾與稜線,與機身有一體化的視覺效果,上翻收納的同時耳麥也會自動關閉,對玩遊戲時不想說話的玩家來說算是相當便捷。令我意外的是,麥克風收音品質 3 款倒是差異不大,而且似乎滿容易收到環境音的,若是和朋友一起遊戲,相距約 1.50 公尺之內,兩者說話的聲音就有機會都被收進去而造成串音,所以要是這三款耳機的目標是「專業電子競技」,那團隊溝通或許就是個較難跨越的關卡。

 

實際遊戲體驗:冷兵器比熱兵器爽

因為 PS5 還是不夠普及,我們也沒幸運到能信手捻來一台 PS5,本回便以 PC 與 PS4 作為測試對象。

在單機遊戲上,使用 H3 有線耳機遊玩《死亡擱淺》時,從天氣或風聲的細微變化到開啟奔走、戰鬥姿態的音響效果,都可以清晰聽到遊戲設計的環繞音效,勻淨平衡,大耳罩在 7.1 聲道的呈現自然程度不在話下。但一換上 H7 與 H9,立刻就能感受到高低頻表現有進一步的提升,包括步行聲或器械炸裂時的動態效果也更加細膩;同時 H9 的主動降噪功能更能將遊戲中突如其來地角色獨白橋段,張力拉高,隔絕了所處環境的底噪,言語的表情細節都更加有臨場的沉浸效果。

接著,我們用 PC 開了連線遊戲《糖豆人》,雖然在表現上不如 FPS 遊戲有關鍵的效果差異,但用 7.1 聲道聽糖豆人推來推去真的別有一番趣味。

PS4 競技遊戲部分,筆者特別排除較為熱門的射擊與生存遊戲,特別挑上主打冷兵器的遊戲《榮耀戰魂》與《騎士精神 II》。榮耀戰魂的「戰鬥藝術系統」很吃100 毫秒內的反應,H7 和 H9 以 2.4GHz 藍牙連線,並沒有出現「刀先至、聲未到」的窘境,講求即時反應的對戰過程十分順暢,並且因為 360 度遊戲空間音效的加持,更容易先行判斷敵人前來的大略距離,對於支援戰鬥、搶點有著極佳的輔助表現。

砍殺類遊戲《騎士精神 II》精華在 64 人連線大亂鬥,基本上可以當作戰地風雲系列的中世紀版,聲音戰場要素十分複雜,也因為耳機加強音訊表現,讓遊戲的帶入感更強,刀劍斧錘等冷兵器攻擊在盔甲上的敲擊聲,木頭、火焰燃燒與呼嘯過頭上的箭矢,遠處隊友死亡前的哀嚎聲,危機四伏的戰場狀況都更為沉浸真實,甚至讓遊戲中的我和朋友一度停下來,欣賞騎士精神遊戲內蒼蠅嗡嗡作響的聲音。模擬 7.1 聲道的聽音辨位效果,在短兵相接時也更容易判斷身後是否有人繞背或正揮舞著手中的釘錘,一番體驗下來,意外發現冷兵器反而比熱兵器遊戲更能顯現出 INZONE 電競耳機的聲音優勢,《蝙蝠俠:黑暗騎士》中希斯萊傑扮演的小丑的名言:「Guns are too quick. You can't savor all the… little emotions.」這時就很貼切啦。

此外,透過轉輪和按鈕,三款耳機都能在不影響遊戲進行的前提下,輕鬆地分別調整語音及遊戲音量,對於連線戰略型遊戲即時溝通非常便利;而麥克風翻轉收納即關閉,也是不打擾遊戲進行的貼心好設計。

暫時不考慮仍是稀缺資源的 PS5,INZONE 耳機雖主打 PC 與 PS5,但透過有線或 USB 藍牙連接 PS4主機使用,如果剛好你有不好相處的鄰居,只要準備兩副 INZONE 耳機,開設派對房,使用耳麥通訊,就可以在深夜安安靜靜享受最生動的音效體驗,隨時來場不擾民的電玩派對。

 

結語:不負責購買指南

就性價比來說,H3 屬於入門級耳機,有線設計是一大硬傷,較為適合擁有多平台的玩家,3.5mm 隨插即用,甚至可以拿來打手遊,這次測試有特地拿來插 PS4 手把的耳麥孔,但因為手把電壓實際上推不太動 H3,聲音過小,解析度也不甚理想,有線活動範圍也比較受限,或許可給預算較緊的玩家在過度期使用,雖然依然能享受 360 度遊戲空間音效,但畢竟日常聽歌、外出攜行都不算太適合,性價比稍差點囉。

而具藍牙功能的 H7 與 H9 則會較為適合已對無線習以為常,於室內遊玩桌機或主機的遊戲玩家。且 H9 及 H7 支援尊絕不凡的 PlayStation 5 的「暴風 3D 音效技術」,算是在自家產品上給足了整合支援,即便還沒入手 PS5 也是可以先買起來放。可惜的是充電部分只能使用 USB Type-C 有線充電,除了得面對整線與擺放問題,無法俐落地掛在耳機台上充電真有點可惜了它們美型的外觀。此外,藍牙連線方面,首次配對後就能隨開即用真心方便,但要切換多平台遊玩的話,設定上就要稍微費點心了。

綜觀而言,SONY 現在進軍電競與 PC 端,INZONE 夾帶著原有的技術實力,應該會對電競周邊市場造成一定程度的影響,PC 與 PS5 通吃的特性也滿足重度遊戲玩家跨平台的需要,但當然也仍有提升空間!畢竟 INZONE 品牌才剛開始,後續功能更成熟的新產品相信應該已在路上,但若你恰巧正在物色電競耳機,入門、中階、旗艦 INZONE 挑一支倒是不錯的選擇。

照片/場地/攝影:Fooly Cooly スタジオ

 


哪裡買?


Sony / 三創生活2F / (02)23413068

開盒有益 Yest

20th Century Toy 開盒啊!

留言回應